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C Sprachbeschreibung


Home Zeiger Zeiger und Felder Anweisungen

10.2 Zeiger und Strukturen

Für die Verwendung von Zeigern auf Strukturen existiert noch eine Ersatzdarstellung für den Zugriff auf Komponenten. Zuerst muß der Zeiger mit dem * dereferenziert werden. Und anschließend kann mit dem Punkt auf die Komponente zugegriffen werden. Da der Punkt für den Zugriff auf die Komponenten eine höhere Priorität hat, muß die Dereferenzierung geklammert werden. Diesen Zugriff kann mit einem Pfeil -> abgekürzt werden.

struct {
   x:int;
   y:int;
   z:int;
} *pImag;
int i;

i = (*pImag).x;
i = pImag->x;

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Änderungen und Irrtümer vorbehalten. Letzte Änderung:
30 Dezember 2001.
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