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TOS
6 Line-A
6.1
Der Line-A-Emulator
6.2
LINEA
6.3
Die negativen Line-A Variablen
6.4
BITBLT
6.5
Initialization
6.6
Put pixel
6.7
Get pixel
6.8
Arbitrary line
6.9
Horizontal line
6.10
Filled rectangle
6.11
Filled polygon
6.12
Bit block transfer
6.13
Text block transfer
6.14
Show mouse
6.15
Hide mouse
6.16
Transform mouse
6.17
Undraw sprite
6.18
Draw sprite
6.19
Copy raster form
6.20
Seedfill
English version
Änderungen und Irrtümer vorbehalten. Letzte Änderung:
16 Dezember 2008.
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